株式会社SSJAPANは、ゲームテスト・品質保証から開発支援まで、 エンターテインメント業界のプロフェッショナルチームが あらゆるプラットフォームで高品質なゲーム体験を保証します。
ゲームの企画段階から市場投入後まで、品質保証と開発をトータルサポート。あらゆるプラットフォームに対応した専門チームが対応します。
コンソール・PC・モバイル・VRまで対応したフルサイクルの品質保証サービス。バグ検出から再現確認・報告まで一貫対応します。
Unity・Unreal Engineを使用したゲーム開発のエンジニアリング支援。新規開発・追加実装・保守対応まで対応します。
繰り返し発生するテスト工程を自動化し、開発サイクルを短縮。CI/CD連携による継続的品質管理の仕組みを構築します。
日本語・英語・中国語・韓国語など多言語のローカライズテスト・翻訳検証を実施。グローバル市場への展開を支援します。
テストプロセスの設計・改善提案・体制構築のコンサルティングを提供。プラットフォーマー審査要件への対応支援も行います。
アップデート・DLCに伴うテスト対応、本番環境での不具合調査から修正検証まで継続的にサポートします。
株式会社SSJAPANは、ゲームの品質保証と開発支援を専門とする企業です。コンソール・PC・モバイル・VR/ARなど、あらゆるプラットフォームに対応した経験豊富なチームが、ゲームの品質を根底から支えます。
バグひとつがユーザー体験を壊す——その厳しい現実と向き合い、私たちは徹底した品質保証プロセスを提供しています。東京本社を拠点に全国6拠点で、スタートアップの小規模タイトルから大手パブリッシャーの大作まで柔軟に対応しています。
東京本社を中心に、全国6拠点で対応しています。
ゲーム品質を支える仲間を募集しています。ゲームが好きで、チームで高いクオリティを追求したい方のご応募をお待ちしています。全国6拠点にて勤務可能です。
コンソール・PC・モバイルゲームのバグ検出・品質確認を担当。テスト仕様書の作成から不具合レポートの提出まで一連の業務を行います。ゲームが好きな方、未経験でもOK。
テストチームのリーダーとしてプロジェクト管理・テスト計画の立案・メンバー育成を担当。QAの実務経験3年以上の方を対象とします。
UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発・機能追加・保守を担当。クライアントのゲーム開発チームに参画し、実装・デバッグを行います。
Selenium・Appium等を用いたゲームテストの自動化スクリプト開発・維持・改善を担当。CI/CDパイプラインの構築経験があれば尚可。
最新ゲームタイトルのテストプレイ・バグ報告を担当。ゲーム経験者歓迎。学生・フリーター・副業の方も応募可能です。全国各支店で募集中。
多言語(英語・中国語・韓国語等)のゲームテキスト・UI検証を担当。語学力を活かしてグローバルタイトルの品質を支えます。
複数のQAプロジェクトを横断的にマネジメント。クライアントとの折衝・スケジュール管理・リソース調整を担当します。ゲーム業界経験者優遇。
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